學(xué)生3dmax實(shí)習(xí)心得體會范文
參加實(shí)習(xí)能夠讓我們學(xué)習(xí)到許多課堂上學(xué)習(xí)不到的知識,還能讓我們體會到工作的辛苦,所以回到學(xué)校后我們會更加努力地學(xué)習(xí),所以參加實(shí)習(xí)是非常不錯的。最近小編特地搜集了一篇學(xué)生3dmax實(shí)習(xí)心得體會范文,各位讀者可以好好欣賞一下,希望這篇學(xué)生3dmax實(shí)習(xí)心得體會范文能夠激勵你。
通過3dmax的實(shí)習(xí),對于3dmax我也有一些自己的心得體會,總結(jié)如下:
1.3DMAX是個功能很強(qiáng)大的工具,但也有很多不足。它也有自己的強(qiáng)項和弱項,這一點(diǎn),我們要有個清楚的認(rèn)識,在學(xué)習(xí)的過程中,有些東西要學(xué)精一點(diǎn),有些東西只要了解點(diǎn)就行了,如建模,材質(zhì),布光這些是最基本的基本。一定要盡量精通,而面對MAX的弱項如粒子系統(tǒng)。動力學(xué)系統(tǒng),只要能運(yùn)用就行了,別過多地花時間研究這些吃力不討好的工具。
2.學(xué)的東西要合理應(yīng)用。我有個朋友也會MAX,他在學(xué)習(xí)做水的那個時期里。他幾乎所有的東東都是用水做的。房間里的地板是水,桌子上裝的也是水。但他學(xué)習(xí)鏡面反射時,他的世界里,又全是奇怪的世界。也不管運(yùn)用合不合適。沾沾自喜。自我沉浸在那種自我滿足中。這種學(xué)習(xí)方式要不得,將會成為作品創(chuàng)作的枷鎖。
3.不要花大多時間和精力放在非主流的插件上,前些時間,MAX出了很多優(yōu)秀的插件。光渲染器就有Mentalray、brazil、finalrender.vray.insight.這些渲染器都非常吸引人。但真的要一個個都掌握,那花的代價太大了。選擇一個你認(rèn)為最合適的,就用,別朝三暮四。還有,我看過很多做山做水做樹木的插件。其實(shí),真正在作品中,很少用到它們。而且就效果來說,它們的商業(yè)利用價值并不高。大可用PS解決。
4.學(xué)習(xí)進(jìn)程中是有高峰和低谷的,在低谷時,不要對自己產(chǎn)生懷疑,每個人都一樣。這時候,我的解決方法就是休息休息,看看別的高手的作品。總結(jié)下自己,作好下一步學(xué)習(xí)計劃。
5.在做作品時,當(dāng)你做一步都認(rèn)為不理想時,別急著做第二步。花過多時間做自己開始就認(rèn)為不滿意的作品不劃算。要認(rèn)真對待每一步。
6.別過分依賴網(wǎng)絡(luò)。我真的在網(wǎng)上看過有很菜很菜的問題。那些問題隨便在一本最初級的教材上都可以找到解答。如果認(rèn)真翻翻書,遠(yuǎn)比要求別人回答你的答案更及時更詳盡。
7.永不滿足,我很貪心,我見誰都說自己是菜鳥。就因?yàn)橄胪祵W(xué)點(diǎn)東東來,它山之石可以功玉。別人身上總是有可以借鑒的知識。要不然怎么說成功者是站在巨人肩膀上呢。
8.真正好的作品來自作者的藝術(shù)修為,不是軟件的操做能力。更不是機(jī)子的配置,很多人抱怨自己機(jī)子差。軟件版本低,甚至認(rèn)為MAX就是不能做出好作品而改學(xué)MAYA.大家可以看看著名的三維藝術(shù)網(wǎng),那些老外用著爛機(jī)子和最普通MAX,也能做出不俗的作品。
時間:2021-01-25 作者:多彩大學(xué)生網(wǎng) 來源:多彩大學(xué)生網(wǎng) 關(guān)注:
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